• news

Mas Dali nga Giingon kaysa Nahuman! Giunsa Malikayan ang "Disaster sa Disenyo" sa Mga Game Covers

est (2)

Pagtan-aw sa mga laray sa mga board game sa game rack, nahinumduman ba nimo ang dula nga kang kinsang cover ang gusto sa una nga pagtan-aw? O ang dula nga makalingaw ang mekanismo, apan kini makahadlok og gamay.

Sa pila ka sukod, gitabonan sa hapin sa usa ka dula kung maayo ang usa ka dula o dili. Uban sa pag-uswag sa lebel sa aesthetic sa mga tawo, ang mga dula sa board dili na usa ka produkto nga naglangkob lamang sa mekaniko. Ang game art dugay na nga nahimong hinungdan nga hinungdan kung mahimo mabaligya og maayo ang usa ka board game.

Karon lang, ang kompaniya sa dula nga gipatik Decrypto nagpagawas usa ka bag-ong dula nga pangagpas sa pulong: Batid nga pulong. Ang art director sa dula,Manuel Sanchez, gipakita sa mga magdudula ang kinatibuk-ang proseso sa disenyo sa visual ug cover sa dula.

est (3)

Ang usa ka ingon nga yano nga hapin sa dula sa tinuud nakaagi sa daghang mga pagduhaduha, pangagpas, ug gibalikbalik nga pagsulay. Ingon usa ka dula nga partido, kung giunsa ang pagtindog gikan sa daghang mga dula nga nahimong usa ka lisud nga problemaBatid nga pulong.

est (4)

Paghulagway sa Dula 

Batid nga pulong usa ka dula nga partido sa pagpangagpas sa pulong. Sa dula, ang usa ka magdudula mao ang giya, pagguhit sa mga kard gikan sa kubyerta. Ang nahabilin sa mga magdudula responsable sa pagtag-an sa mga pulong.

Batid nga pulong gibahin sa duha ka bahin, ang puti nga bahin mao ang halapad nga kasangkaran sa mga pulong, ang pula nga bahin mao ang piho nga kinaiya, sama sa: hayop nga baka, brand-adidas, character-Mickey Mouse, ug uban pa.

Ang puti nga bahin igapakita sa tag-an. Ang usa ka hugna sa dula adunay usa ka kinatibuk-an nga 90 segundo alang sa mga magtag-an nga tag-an ang pulong ug gipuno ang tag-an nga kard. Ang matag magdudula adunay tulo nga pula nga tag-an nga kard.

Giunsa paghimo ang mga hapin sa dula sa partido?

Alang sa usa ka normal nga dula sa partido, ang pagpamuhunan sa oras ug mga gigikanan ingon wala’y kapuslanan. Apan, ingon panultihon, ang kayano mao ang katapusang pagkakumplikado. Labi na kung gusto namon nga madugangan, apan dili namon gusto nga parehas sa "uban."

Sa una naton nga pagkakita sa usa ka dula sa board, unsa ang una nga butang nga nakadani kanamo? Oo, kinahanglan kini ang takup sa kahon sa dula. Sa usa ka dula nga may tema, ang mga karakter nga nakita namon sa hapin mao ang avatar sa magdudula, ang karakter nga ilang gidula sa dula.

Bisan pa, alang sa mga dula nga wala’y tema, labi na ang mga dula sa partido nga wala’y piho nga mga karakter ug pangagpas nga mga pulong, ang problema sa paghimo sa usa ka makadani nga hapin mao ang kanunay. Una sa tanan, ang mga dula sa partido adunay ingon kadaghan nga tumatan-aw nga ang usa ka sagad nga takup sa dula dili makadani bisan kinsa.

est (7)

Kung adunay ka daghan nga mga elemento sa imong hapin, dili mahibal-an sa mga tawo kung unsa ang klase sa imong dula. Pananglitan: Kung naglaraw ka usa ka yano nga tabon, sama sa usa ka labi ka daghang kaadlaw nga adunay daghang titulo, ang imong dula mawala sa gatusan nga mga ordinaryong dula, sama sa tanan. Sa bag-ohay nga mga tuig, usa ka gidaghanon sa mga dula sa partido ang naghimo sa usa ka ngalan alang sa ilang kaugalingon sa industriya sa dula nga board uban ang ilang lahi nga grapiko.

est (6)

Kanus-a Pinulongan alang sa skyshatter machine nga adunay minimalist nga hapin sa libro nga migawas, daghang mga tawo ang naghunahuna nga kini paghikog sa komersyo. Apan sa tinuud, kini nga labing bag-o nga hapin katingad-an gyud. Naghimo usab kami kaugalingon namon nga "puti nga guwantes" ug mga dagway sa retro cartoon sa takup sa dula, nga adunay dugang nga kalampusan.

est (5)

"Ikaw" ang tinuud nga bida—- 

Sa Batid nga pulong, tungod sa papel sa lider, ang ilustrador Sebastian ug nakadesisyon ako nga maglaraw sa usa ka numero ingon usa ka concretization sa imahe sa lider. Bisan pa, ang paghimo sa mga karakter usa ka peligro kaayo nga trabaho: babaye o lalaki? Batan-on o hamtong na? Itum o puti?

Sa among dula, ang dula sa pagsulat sa mga pulong ug pangagpas nga mga pulong usa ka dula nga nagsulay sa reaksyon ug kinaadman, ug ang fox sa tinuud usa ka labi ka maayo nga kapilian-apan nagpatungha kini us aka pangutana: Kini ba wala’y kaalam?

Sebastian nag-ingon nga kung ang among mga karakter nagsagol sa moderno ug moderno, wala’y pagduha-duha, sama sa:

est (8)

Pinahiuyon sa niini, gilaraw ni (ilustrador) ang mga sketch sa lainlaing mga hayop.

est (9)

est (10)

Ang katapusang komplikado mao ang kayano–

Pagkahuman nakigsulti sa tiglaraw sa dula Gérald Cattiaux ug ilustrador sa Pransya Asmodee, Gitino namon ang kinatibuk-ang outline sa dula nga magkasama: ang pula nga mga bituon dili lamang nagdugang kolor, apan gipakita usab ang tema sa dula sa partido. 

est (11)

Sa kini nga paagi, ang takup sa dula ug kinatibuk-ang panan-aw sa Batid nga pulong gidisenyo sa kini nga paagi. Ang kombinasyon sa klasiko nga pula ug itom yano ug manggihatagon. Ang ulo sa gamay nga fox nagpalahi sa atubangan ug likod sa kard, ug ang laraw sa puti ug pula sa cue card labi ka komportable ug nahiuyon sa kinatibuk-ang epekto.

Kanunay namong gipunting ang among laraw sa laraw sa mekanismo sa dula ug gitun-an ang kalampusan niini. Sa tinuud, ang mga kolor sa mga hapin, kard, ug token bisan diin man kami magtan-aw tanan gilaraw pag-ayo.

Ang mga tiglaraw sa dula kanunay nga giingon nga ang laraw sa dula usa ka proseso sa padayon nga pagminus. Ang laraw sa hapin sa dula usa usab ka proseso sa pagpasayon ​​sa pagkakumplikado. Pagkahuman sa tanan, ang mga board game usa ka tibuuk, ug ang arte nagpakita usab bahin sa kusog sa mga board game.

est (1)


Oras sa pag-post: Ene-18-2021